Tuesday 24 October 2017

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Ele oferece o realismo robusto de uma simulação de treinamento eo recurso gráfico e jogabilidade de um wargame comercial. Os jogadores podem criar seus próprios cenários e lançar jogos para vários jogadores com relativa facilidade. Battle Command representa uma nova abordagem para o projeto de simulação distribuída. O Comando de Batalha utiliza onipresente Internet e LAN rápidas, além da capacidade de processamento de CPU excedente e capacidades de gráficos 3D robustas de computadores atuais para criar uma experiência de simulação realista e envolvente em um casamento de wargaming baseado em mapas e hands-on. Terreno Real. Unidades reais. Tempo real. Principais Características: 3D e Mapas de Interface de Usuário Baseados em Mapas 2D no Comando de Batalha são totalmente tridimensionais. O motor de renderização é muito configurável no entanto, para exibição de elevação de terreno pode ser amplificado para acentuar características de terreno pequeno o jogador pode querer aproveitar. A interface também possui um mapa de visão geral 2D para navegação rápida. Os mapas incluídos são baseados em dados de satélite reais, mas a sobreposição pode ser livremente projetada pelo usuário. As vistas topográficas de alta resolução para determinados mapas já foram criadas pelos usuários. A visualização do mapa 3D reflete as condições atuais, de modo que será tão claro, ensolarado, nebuloso, nebuloso ou escuro quanto as condições atuais de tempo e visibilidade (como você pode ver em As imagens, ensolaradas e claras em Ft. Irwin, no final da manhã em Khair-ud-dim, no Afeganistão, e nebuloso em Salmnster). A linha de visão topográfica é calculada com base nos dados topográficos reais do terreno e não é abstraída para a sobreposição da grade. Assim, no Comando de Batalha, não só você pode ficar naquela colina para recon a sua zona de morte 8211 você deve. Isso fornece uma experiência de treinamento e simulação que está tão perto de estar realmente no campo quanto possível. Múltiplos Jogadores sobre LAN e Internet Cada jogador controla forças específicas, conforme definido pelo designer de cenários e controlado pelo administrador do servidor. O Comando de Batedor também possui Slots de Observer para árbitros e instrutores. Todos os slots podem ser protegidos por senha. Real Time 8211 em 30 Segundos PulsesPlatform-Independent - SEP sesam faz backup de ambientes heterogêneos de qualquer tamanho Tecnologia Multi-Streaming - Faça backup de fluxos ilimitados para maximizar o desempenho e diminuir as janelas de backup em 50-98 Ambientes virtuais - A solução Agentless inclui backups de nível de imagem e Opções de restauração de arquivo único. Plataformas suportadas: VMware, Citrix XenServer, Hyper-V e Xen. Recuperação de Desastres - Bare metal restaurar para Windows e Linux para hardware semelhante ou diferente. O SEP sesam permite que você gerencie de forma abrangente suas informações vitais do SAP para que seus dados possam ser protegidos, protegidos e disponíveis 24/7. Com sua arquitetura única de plataforma única, o SEP sesam ajuda você a atender de forma eficiente as demandas dos negócios, oferecendo valor a sua empresa. Como resultado, você reduzirá os custos e reduzirá os riscos associados à proteção e acesso às informações para implementações do SAP R / 3 e do NetWeaver, incluindo bancos de dados Oracle, MaxDB, DB2 e Microsoft SQL Server para repositórios do R / 3 Central Instance. SEP Softwarersquos de classe mundial de backup e solução de recuperação de desastres está agora disponível para Mac OS X. Proteger seus servidores Mac, laptops e estações de trabalho com uma única solução de backup fácil de usar. Acesse dados de qualquer local e restaure-os em qualquer local. Gerencie servidores de backup remotos de um console com a arquitetura GUI simples do SEP sesam39s. 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